地圖編輯器的優化已經完成,加入了官方的審核功能,各個服務器的玩家都可以正常使用地圖編輯器了。



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4月1日重磅發布!《星際爭霸II》6.0.0版本更新

作者:佚名 來源:狂野牛收集自網絡 發表時間:2020-04-01

導讀: 綜合·新的劇情漫畫《家園》已經上線

地圖編輯器的優化已經完成,加入了官方的審核功能,各個服務器的玩家都可以正常使用地圖編輯器了。



開發團隊注:由于

綜合·新的劇情漫畫《家園》已經上線
地圖編輯器的優化已經完成,加入了官方的審核功能,各個服務器的玩家都可以正常使用地圖編輯器了。


開發團隊注:由于種種原因,地圖編輯器在某些服務器上無法正常使用,所以我們對這一點進行了優化。


對戰
新的對戰模式:懷舊模式。
懷舊模式是一個娛樂性的對戰模式。在懷舊模式中,系統每個月會隨機選擇一個虛空之遺資料片的歷史版本,玩家們將在那個版本的游戲數據下進行對戰。
合作任務
綜合
新的合作任務模式:殘酷+挑戰。
殘酷+挑戰是一個新的周常模式,每周系統將會隨機從服務器中通關殘酷+難度的游戲記錄中隨機抽取一場,保留地圖、因子、指揮官甚至是他們的等級和精通加點,讓玩家們在該模式中選擇兩個指揮官中的一個,嘗試通關別人已經通關的殘酷+難度。由于游戲記錄是隨機抽取的,所以有可能包括殘酷+6難度,當心了!

首次通關每周的殘酷+挑戰后,會根據挑戰對應的原難度為相應的指揮官提供大量經驗值獎勵。
殘酷+挑戰示意:

殘酷+:

重新設計了因子數量對因子總權重的影響,現在因子數量為4時,會額外提供1點權重。
開發團隊注:我們忽視了因子數量對于難度的影響,希望玩家在改動后隨機到4個因子時不會太過沮喪了。
因子權重修改
震蕩攻擊:1→2
短視癥:1→2
傷害散射:3→5
核彈打擊:3→4
復仇戰士:5→6
虛空重生者:5→6
殺戮機器人:6→8
極性不定:7→15
開發團隊注:在反饋數據中我們發現有些因子的強度與權重不符,所以進行了修改。
突變任務:
增加了新的突變因子
玻璃大炮:所有玩家單位的最大生命值和最大護盾值都減少,但造成的傷害增加。
無底洞:你在使用晶體礦和高能瓦斯時可以欠款,但是在欠款時需要支付額外的費用。(欠款是強制的!)
克隆體:在游戲開始時隨機選擇一名玩家,使得雙方的指揮官都變為該玩家選擇的指揮官。
背水一戰:敵人的護盾值和血量占比越低,造成的傷害越高。
雷諾:
晶體礦脈的總量提高75%。
每個軌道控制基地可以再使用550晶體礦進行一次升級,使得提供的人口數量、能量回復速度和能量上限提高100%。
蜘蛛雷在被觸發的1秒內和被觸發后重新埋下的1秒內無法被選為攻擊目標。
火蝠的攻擊可以使得攻擊范圍內離其最近的一個敵人攻擊速度-75%,持續3秒。
凱瑞甘:
凱瑞甘獲得一個能力,在4分鐘前可以切換技能靈能位移為粉碎勒握。
巢蟲領主可以對地面進行強制攻擊。
阿塔尼斯:
不朽者被移除。
斯旺:
再生型生物鋼還會使歌利亞武裝機器人獲得額外4點每秒的生命值恢復。
永生程序還會使得歌利亞武裝機器人在受到致命傷時,會暫時無敵一段時間,逃離死亡并恢復15%最大生命值。
瓦斯采集器的價格降為10晶體礦。
精通3:瓦斯采集器消耗改為戰斗單位建造時間減少,最多減少45%。
扎加拉:
膽汁噴射體的基礎射程提高到50。
炮擊導管將使膽汁噴射體的射程提高25。
沃拉尊:
新增流體葉片升級,可以使得虛空輝光艦受到的范圍傷害-90%。
凱拉克斯:
光子炮臺、凱達琳巨石、護盾充能器的最大生命值、最大護盾、攻擊、護盾、護甲提高100%。
軌道轟擊的傷害提高100%。
阿巴瑟:
蔽目毒云的半徑提高50%。
阿拉納克:
供奉我還會同時使得阿拉納克技能的基礎傷害再提高50%。
斯托科夫:
被感染的地堡的價格降至300晶體礦,占用的補給數提高為6。
菲尼克斯:
戰術數據網增加效果:每有1點補給同類型的宿主機體,對應智能人格造成的所有傷害還會提高,提高的數值為1*補給數%。
移除軍團士兵、使徒和對應智能人格的生物標簽。
斯臺特曼:
再次優化了艾星的性能。
蒙斯克:
天空之怒的閃避傷害的概率提高60%。
沖擊分隊吊掛在帝國仲裁機上時,攻擊力提高80%。
黑色戰錘的掩護射擊模式的半徑提高5。
大地碎裂炮對建筑造成的傷害降低50%。

【責任編輯:jipinzhu】

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